Разделы

Новости
Об игре
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видео
Наши блоги
О сайте
Форум

Поиск

Голосование

Играете ли вы в Mount & Blade до сих пор?
Нет, просто жду Bannerlord
71 - 12%
Нет. И Bannerlord тоже не жду
6 - 1%
Да, иногда играю и в сингл и в мультиплеер
63 - 11%
Да, иногда играю в сингл
202 - 36%
Да, иногда играю в мультиплеер
29 - 5%
Да, постоянно играю
178 - 32%
Всего голосов: 547


Реклама



Пользователей
  • Всего: 23397
  • Последний: bureek
Сейчас на форуме
Пользователи: 13
Гостей: 289
Всего: 302

Реклама

Последние события. Нажмите на кнопку для получения / скрытия подробной информации

Информация об играх в Steam

Приглашаем всех желающих на наш сервер голосового общения, работающий на база сервиса Discord. Для подключения можно использовать как отдельный клиент, так и свой браузер!
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Триумф и ожидания разработчиков Mordhau
Оценка новости: 13

Закончилась кампания по сбору средств на средневековый экшн Mordhau. Результаты, достигнутые на Kickstarter, свидетельствуют о востребованности указанной игры. Всадники уже сообщали о том, что минимально необходимую сумму в размере $80 000 проект собрал всего за 2 дня, но и дальнейшие успехи игры оказались достаточно впечатляющими: общий размер пожертвований составил $298 608 (в том и один уникальный пакет за $10 000). Кроме того, в рамках сбора спонсоры активировали 3 дополнительных цели: дополнительные предметы брони и оружия, инструменты для создания модов, а также "лестничные" матчи. До четвертой задачи, "восточного вторжения", предлагавшего нам атрибутику крестовых походов, добраться так и не удалось. Впрочем, такое положение дел не исключает появления подобного рода контента в будущем. Разработчики уже поблагодарили всех спонсоров и сообщили о том, что с нетерпением ждут возможности представить работоспособную версию игры. Впрочем, говорить о последнем еще рано: команде предстоит достаточно обширный объем работ, который, как известно, сам себя не сделает. В настоящий момент, исходя из предварительных планов, команда назначила выход альфа-версии на август 2017 года, бета-версии на январь 2018 (обе версии будут закрытыми, без использования функции раннего доступа), а собственно релиза лишь на март 2018. Насколько плодотворно пройдет обозначенный год покажет только лишь время. Ну а пока что можете посмотреть на видеоролик, опубликованный разработчиками еще в конце марта и предлагающий нарезку сражений с использованием различного оружия, а также конный бой. Надо заметить, что для еще даже не запущенного в альфу проекта Mordhau выглядит очень неплохо. В то же время пока что сложно сказать насколько игра окажется привлекательной в долгосрочной перспективе.
Теги данной новости: mordhau

Карибы. Точка
Оценка новости: 16

Так называемая "новая администрация" Snowbird, взявшая управление над студией после роспуска старой команды разработчиков, сообщила о результатах ревизии одного из своих проектов - Огнем и Мечом 2: На Карибы. В первую очередь в отчете был отмечен тот факт, что разработчики по сути выполнили все свои обещания касательно контентой составляющей игры: команда успела добавить в игру морские штурмы, дополнительные городские локации, отряды индейцев, различные схемы торговли, мультиплеер и иные элементы игрового процесса. В то же время, администрация обратила внимание и на не самые положительные отзывы игроков, что в некотором смысле контрастирует с предыдущим заявлением. С их слов, причины такого положения кроются в сразу нескольких вещах. В частности, не самым лучшим решением является выбор движка проекта, ограничивающим возможности разработчиков в техническом плане: так, к примеру, Mount & Blade не может адекватно поддерживать текстуры высокого разрешения, а общая оптимизированность оставляет желать лучшего. Причем, настолько, что разработчики в принципе сомневаются в возможности каким-либо образом развивать проект дальше. О последнем, кстати говоря, в свое время рассказывала и старая команда: по их словам объем внутренних ресурсов попросту достиг разумного лимита, превышение которого может привести к резкому снижению стабильности. Что касается остальных ошибок разработчиков, то в их число также были включены отсутствие фокуса (команда пыталась создать слишком много элементов игрового процесса, не развивая полноценно ни один из них), а также неправильное позиционирование игры как негласного продолжения серии Mount & Blade. Подытоживая анализ, администрация пришла к выводу о том, что их основные претензии адресованы менеджменту, в то время как непосредственные разработчики, с их слов, свою задачу выполнили. В то же время они не видят возможности осуществлять дальнейшее развитие проекта, рассчитывая выпустить для него лишь один - "прощальный" патч, который добавит в "Карибы" давно обещанные достижения, а также исправит ряд ошибок. Что касается дальнейших планов администрации, то они озвучили следующие идеи: совершенно новая игра про морские сражения с использованием нового движка (команда уже экспериментирует с Unreal Engine 4), а также  проект-прощание на базе Warband. В последнем случае речь идет о небольшой игре по "доступной цене", исполнение которой будет возложено на стороннюю независимую команду ORGS Studio. Будут ли данные проекты развиваться одновременно или речь идет о выборе, не сообщается. Кроме того, стоит отметить, что администрация пока что не озвучила свое резюме касательно серии "Эадор".
Теги данной новости: На Карибы!

Nations Cup 2017. Первые итоги
Оценка новости: 16

Завершился групповой этап Nations Cup 2017 - очередного сезона ежегодного международного командного турнира по Mount & Blade: Warband. Русскоязычная сборная, представленная в этом году совместным составом России, Украины, а также одного представителя Болгарии (капитаны ReD_WaR и Arni), выступила крайне успешно, обеспечив себе первое место в группе. В качестве оппонентов команды выступили составы из Ирана (12:0), Испании (11:5) и Чехословакии (12:1). Отдельно стоит матч со сборной Турции, которая, собственно, и стала нашим главным противником не только в рамках текущего сезона, но и Nations Cup в целом. В упорном матче сборная России смогла одержать победу со счетом 9:6, с чем ее и поздравляем. Кроме того, стоит отметить, что турки в этом году выступили крайне неудачно, впоследствии уступив сборной Испании со счетом 7:6 и заняв третье место в группе (ситуация может измениться по результатам оставшихся матчей пятой недели). По после окончания всех незавершившихся матчей турнира начнется жеребьевка в финальный этап, в результате которой станет известен следующий противник русскоязычной сборной.

Что касается остальных групп, то в них ситуация следующая: в группе "А" в результате всех сыгранных матчей по 9 очков набрали сборные Франции, Швеции и Финляндии (у каждой команды по 3 победы и одному поражению), в группе "Б" фаворитами стали команда "Бельгия и Нидерланды" (в запасе у команды еще один матч с Грузией), а также сборная Германии. Наконец, в группе "С" на данный момент лидерами являются сборные Канады и Великобритании, причем у последней в запасе еще один матч с Польшей, в случае победы которой диспозиция в группе может поменяться. Кроме того, стоит отметить, что в этом году не обошлось и без снятия команд: так и не смогли выполнить свои "обязательства" Ирландия, Югославия, а также совместная команда Австрии и Швейцарии.
Теги данной новости: nations cup

Snowbird. Последние слова старой команды
Оценка новости: 10

Команда Snowbird Game Studios, ответственная в том числе за создание проекта Огнем и Мечом 2: На Карибы (Blood & Gold: Caribbean!), представила далеко не самые оптимистичные новости. В сообщении, появившемся на официальном сайте компании в конце марта, было сообщено следующее: "Уже стало совсем очевидно, что наш последний проект, «Эадор. Империя», столкнулся с подавляющим количеством негатива от игроков... Как результат, релизная версия игры не оправдала ожиданий у многих фанатов серии... Что-то необходимо поменять. Как вы можете понять, отчаянные времена требуют отчаянных мер. Группа инвесторов, в свое время принявшее участие в создании Snowbird Games, приняла решение распустить большую часть команды".

Чуть позже уже от новой администрации компании появилось еще одно сообщение из которого следовало, что указанный инвестор произвел независимую экспертизу программного кода «Эадор. Империя» и «Blood & Gold: Caribbean!», а также побеседовал с работниками компании. По итогам команду было принято распустить, и пригласить новых специалистов. В то же время более конкретные планы по разработке (и даже решение о том будет ли сохранен сам бренд Snowbird Games) владельцы озвучить пока что не готовы. В настоящий момент, с их слов, специалисты новой команды готовят набор предложений, который будет опубликован в блоге компании уже в ближайшее время.

Для справки: на текущий момент количество положительных отзывов о Blood & Gold: Caribbean! в Steam составляет 62% от общего числа оценок (в статистике не учитываются оценки, данные предыдущему изданию проекта), общее количество владельцев, согласно данным steamdb.info, составляет около 72 тысяч. Оценка "Эадор Империя" в свою очередь составляет 56%, продано 7 тысяч копий указанного аддона и 173 тысячи оригинального "Эадор. Владыки миров".
Теги данной новости: На Карибы!

Tiger Knight: о лестнице и римской кавалерии
Оценка новости: 10

Разработчики Tiger Knight: Empire War рассказали над чем в настоящий момент работает команда. Одним из направлений работы является "лестничный" турнир (Ladder Tournament) - новый режим, первая реализация которого ожидает нас в уже опубликованном обновлении 0.1.79. Данный, популярный во многих других играх, вид соревнований будет перезапускаться каждые 3 месяца, и окажется доступным для генералов, достигнувших двадцатого уровня. Кроме того, турнир разбит на две части: командную и одиночную, в каждой из которых будет вестись отдельный учет набранных очков. И если первый вариант практически ничем не будет отличаться от обычных битв 5 на 5, пускай и на двух новых картах, то вот во втором случае нас ждут дуэльные схватки в самом настоящем колизее. Кроме того, стоит отметить и то, что непосредственно в рейтинг попадут лишь 100 лучших игроков каждого из режимов, а время "работы" турнира будет строго лимитировано:с 19:00 до 21:00 для командных битв и с 21:00 до 23:00 для одиночных.

Другой стороной работы Netdragon является развитие линеек войск. В частности, команда поведала нам о работе над римской кавалерией, которая, как обычно, воссоздается в игре на основании вдумчивого изучения исторических источников. В итоге нас будут ждать мобильные войска с умеренной защитой и интересным вооружением - эквиты, кавалерия поддержки и другие подобного рода отряды. Указанные войска нам еще только предстоит увидеть в игре. Кроме того, разработчики анонсировали небольшой подарок для тех, кто будет участвовать в боях в период с 28 марта по 28 апреля: весенний набор, включающий трехдневную VIP карточку, 1000 очков престижа и 30000 монеток.
Теги данной новости: tiger knight

Bannerlord: Дневник разработки №15
Оценка новости: 28

Уже отчаявшиеся ждать новостей от разработчиков Mount&Blade II: Bannerlord фанаты все же получили свежую запись в дневнике разработки. И случилось это, как видите, до конца марта. Впрочем, давайте сначала разберемся в том, что именно написали нам турки. В первую очередь разработчики еще раз похвалились публикацией в PC Gamer, о которой стало известно еще в начале месяца. Оставшаяся же часть записи оказалась посвященной квестам. Со слов Taleworlds, задания в "песочницах" играют совсем другую роль, нежели в сюжетных RPG, выступая в качестве инструмента взаимодействия с миром и построения отношений с игровыми персонажами. В частности, в отличие от Warband, во второй части Mount & Blade уровень отношений будет играть гораздо более важную роль. К примеру, новая система найма рекрутов, о которой мы уже узнали из все той же статьи в PC Gamer, будет завязана на то, насколько ваш персонаж ценится у "агента": чем лучше отношения, тем больше рекрутов вы получите. Другая сторона заданий - это наличие во многих из них нескольких вариантов решения. К примеру, отправившись разбираться с местными бандитами, игрок может получить контрпредложение от главаря шайки. Или, например, можно все же расправиться с головорезами, но вместо того, чтобы сохранить в городе мир и спокойствие, поставить на "точку" своего человека, открыв тем самым свой собственный преступный бизнес. Кроме того, разработчики еще раз подчеркнули, что их задачей стоит создание более глубокой схемы взаимоотношений в целом: вместо погони за единоразовой наградой, мы будем работать на долгосрочные перспективы. Впрочем, дружить со всеми в этой игре все равно не выйдет, ведь у каждого персонажа есть свои враги и свои обиды, а поэтому выбирать друзей придется с умом. Ну а закончили разработчики свое повествование сообщив о том, что с нетерпением ждут возможности игрокам самостоятельно ознакомиться с игрой и ее квестами. Увы, сроки этого самого знакомства названы так и не были. Так что пока что можете довольствоваться лишь парочкой новых скриншотов в нашей галерее.
Теги данной новости: bannerlord

Новости мельком. Патч для Warband и другие радости жизни
Оценка новости: 15

Совершенно неожиданно студия Taleworlds опубликовала обновление для Mount&Blade: Warband. Патч за номером 1.172 предлагает игрокам одно единственное изменение - текстуры высокого разрешения, обещанные разработчиками еще в конце прошлого года. По факту же за громким названием скрываются 94 файла, расположенных в папке TexturesHD. Среди них скрываются некоторые переработанные текстуры неба и земли, парочка-другая изображений лошадей и брони, доработанный интерфейс, а также некоторые другие разрозненные изображения. То есть, по сути получается достаточно выборочная доработка, систематика которой до конца не ясна. С одной стороны, разработчики вроде бы доработали самые слабые текстуры, с другой, можно сказать совершенно определенно, что в Warband все еще остается куча старых файлов, также требующих исправления. Ну а если после установки патча у вас будет наблюдаться падение производительности, разработчики рекомендуют снизить качество текстур в настройках.

Существенно поредевшая в начале февраля команда разработчиков Of Kings and Men представила первое более-менее ощутимое (крупным его назвать язык не поворачивается) обновление с момента ухода Чадза. В новой версии с длинным номером 1.6.2.440.42449 был официально введен игровой режим завоевания (conquest), предлагающий участникам захватывать и удерживать флаги, расставленные на карте. Тут надо сразу заметить, что наметки указанного режима присутствовали в игре и ранее, а поэтому фактически речь идет о его доработке. Кроме того, официальный сайт проекта сообщил нам о том, что команде наконец-то удалось компенсировать утрату ряда важных сотрудников, а поэтому разработчики вновь приступили к визуальной и звуковой составляющей игры. Первоочередная задача, стоящая на данный момент - это существенная переработка интерфейса Of Kings and Men.

Достаточно бодро стартовавший Holdfast: Nations At War уже оказался опубликованным в магазине Steam. И хотя о покупке игры пока что речи не идет, игроки уже могут узнать о ряде запланированных  особенностях игры и... в общем-то, все. Страница пока что не дает даже ориентировочных системных требований. Впрочем, разработчики не унывают и предлагают всем желающим принять участие в простенькой акции: вы "лайкаете" их проект в социальных сетях, а они, быть может, в качестве благодарности предоставят вам сверхранний доступ к игре. Речь в данном случае идет об участии в серии небольших тестов, запланированных на ближайшее время. Ссылки можно найти в тексте оригинальной новости. Кроме того, команда сообщила о том, что ориентировочна цена их игры к моменту начала обычного раннего доступа составит 20 евро или же, в случае отсутствия региональной скидки, около 1200 рублей.
Теги данной новости: warband, holdfast, of kings and men

Новости мельком
Оценка новости: 25

Разработчики инди-проекта Mordhau сообщили о старте сбора средств на Kickstarter. Что интересно, хотя кампания началась лишь пару дней назад, игра уже почти собрала минимально необходимую сумму - 80 000 долларов. Впрочем, команда уже предусмотрела и дополнительные цели кампании: первой стало обещание добавить больше оружия и брони в том случае, если удастся собрать $125 000. Что касается размеров взносов, то минимально разумной (с гарантированным получением копии игры после ее выхода) является сумма в $20 (впрочем, сделать такую ставку можно будет еще только в течение двух дней). В то же время предусмотрены также доступы к бете ($40) и альфе ($60). В то же время команда уверяет своих фанатов в том, что Mordhau не станет использовать схему с ранний доступом, что, видимо, говорит о том, что указанные альфа-беты будут скорее техническими. Кроме того, разработчики опубликовали трейлер игры, в котором, помимо классической боевки, продемонстрировали и крайне недурственные сражения верхом.

Издание PC Gamer, ставшее совсем недавно источником свежих сведений о Mount&Blade II: Bannerlord, опубликовало на своем сайте достаточно внушительную порцию скриншотов по все то же второй части M&B. Само собой, что скриншоты уже обжились в соответствующем альбоме по игре в нашей галерее. На представленных изображениях можно увидеть самые различные срезу игрового процесса, в том числе, конечно же и боевые действия. Надо заметить, что графическая составляющая игры выглядит вполне себе удовлетворительной, а в некоторых моментах, например в части проработки растительности, и вовсе недурственной, хотя различные огрехи все же встречаются. Ну а пока вы наслаждаетесь свежими скриншотами, хотим напомнить о том, что несмотря на такую масштабную публикацию, дата выхода игры все еще остается неназванной.
Теги данной новости: bannerlord, mordhau

Bannerlord попал в PC Gamer
Оценка новости: 38

Всадники продолжают собирать обрывки информации, касающейся разработки Mount&Blade II: Bannerlord. Самым важным событием последних дней безусловно можно назвать выход свежей версии издания PC Gamer, титульной игрой которого стал долгожданный турецкий проект. Само собой, дело не ограничилось лишь одной обложкой - игре посвящена и отдельная статья. Впрочем, сразу стоит заметить, что большая часть текста повествует об уже известных нам вещах и лишь отдельные фразы открывают что-то новое. В частности, из текста можно узнать о том, что система навыков в игре была существенно переработана - теперь они будут прокачиваться за счет определенных действий, на манер серии TES. В то же время в статье не оговаривается можно ли будет в дополнение к этому распределять очки по старинке или нет. Кроме того, автор упомянул о том, что найм войск будет осуществляться не в деревнях, а у конкретных NPC (правда, непонятно у каких именно), а в побочных квестах, которые, кстати говоря, будут процедурногенерируемыми, зачастую будет допускаться вариативность принимаемых решений. Ну и, ко всему прочему, нельзя не отметить, что статья писалась не по мотивам рассказов разработчиков, а на основании представленной изданию демонстрационной версии, что безусловно является крайне позитивном знаком. На оригинал статьи можно взглянуть по приведенным далее ссылкам - 1, 2, 3, 4, 5, 6, а ознакомиться с полным переводом на нашем форуме.

Что касается остальных событий, то они касаются "социальной" жизни разработчиков. Если быть точнее, записей представителей Taleworlds в различных блогах. В частности небольшая порция информация в очередной раз поступила через аккаунт captainoflust в сервисе ask.fm: на вопрос фанатов о том, стоит ли нам ждать новых блогов разработчиков в марте, Франк ответил утвердительно. Другой член команды, Али Эркин, опубликовал еще более загадочное сообщение, сообщив о том, что на подходе некий "мировой эксклюзивный доступ". Когда, как и, главное, к чему доступ автор, к сожалению, не пояснил, что не помешало фанатом придумать целую кучу гипотез.
Теги данной новости: bannerlord

Сердитая Литва
Оценка новости: 29

После достаточно длительного периода разработки, авторы доработки легендарной модификации Русь XIII Век, проходящей под кодовым именем "Путь воина", представили крупное обновление - Сердитая Литва. В новой версии вас ждет множество различных изменений: заменено около 25 мирных и осадных сцен городов, замков и сел, проведена глобальная ротация всех поселений по географической планке, сделано множество исправлений на старых сценах, существенно переработан статус Литвы, благодаря чему из "мальчика для битья" она превратилась в полноценную фракцию, поправлен баланс (в том числе в части экипировки, характеристик и веток развития) многих линеек войск, на карту добавлен отряд элитных византийских наемников, изменено оформление мода и существенно доработаны все тексты. Само собой, не обошлось и без ряда других исправлений и изменений, с полным списком которых вы можете ознакомиться на сайте проекта. Кроме того, как обычно, команда призывает всех желающих присоединиться к обсуждению мода в целом и обновления "Сердитая Литва" в частности, в том числе и в части поиска возможных ошибок.

Для Вас работали: Van, Janycz, Половець - код, Vojd - сцены, fritz.m, Свидригайло Луцький - тестирование. Trix58 - полномасштабная редакция текста.

Скачать мод | Раздел на форуме
Теги данной новости: Русь 13 век
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Список игр

Инди-игры

Важное о модах

Наши моды
Русь 13 век
Мододельня
Форум модов
Обмен опытом

Реклама


Блоги

105 блогов, 357 записей
Последние записи:

[20 Март, 2017, 14:52]

[12 Январь, 2016, 18:11]

[10 Январь, 2016, 18:08]

[10 Январь, 2016, 17:59]

[10 Январь, 2016, 17:55]
Крупнейший сайт о стратегиях. Обзоры новинок.Активный ФОРУМ и встречи с разработчиками. Большая качалка МОДов для RTW и не только. Родной дом «Империи» и «Бонапарта». СиЧЪ Total War Все о Mount & Blade Сайт о хороших стратегических играх Mbwar.com - game portal clan battles and tournaments.
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на хостинге FASTVPS